465、【幻境对决】(八):战棋推演第二阶段
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465、【幻境对决】(八):战棋推演第二阶段(第 2/4 页)
即使是四分之一的军队,也不是他们能够抵挡得了的。
至于刚才那个一直纹丝不动的军队,苏羽仔细观察了一下,发现真是他们的指挥官掉线了……
最终,在第18分钟的时候,苏羽成功解决掉掉线的那个指挥官,挺近下一轮。
看着苏羽的对手一个个倒下,晨星无聊地打着哈欠:“不得不说克星,你的对手还真是弱呢。”
“其实吧,不是他们弱。”
“那是什么?”
“是我太强了。”
“......”
时间一分一秒流逝。
七分钟之后,战棋第二轮的开启提示音在苏羽耳边响起:
“恭喜玩家【克星】、【夹心糖】、【alex】、【??!?!】(翻译成汉语就是“忠!诚!”)、【岂曰无衣】进入第二轮。”
“第二轮游戏规则:参与本轮对战的玩家都会获得一张身份牌,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。”
“主公和忠臣击杀所有反贼就可获得游戏胜利;”
“反贼击杀所有主公和忠臣也可获得胜利;”
“内奸保证主公不死,清除掉所有其他玩家并单挑击败主公,即可获得游戏胜利。”
“因为内奸难度过高,获得补偿:部队全属性+30%。”
“每位玩家初始拥有3250名士兵,士兵种类和第一轮相同。”
“第二轮地图新增三种特殊建筑,分别是【据点】(占据后能够恢复己方军队生命值,驻扎时提升己方部队防御力);【金矿】(产出黄金)和【雇佣兵营地】(可以使用黄金招募雇佣兵)。”
“为了保证策略性,新增公众频道,每位玩家都可以发言。”
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