第四百零七章 武魂游戏舱
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第四百零七章 武魂游戏舱(第 2/2 页)
“网络游戏?”叶飞皱了皱眉头,低声说道:“玩过,斗地主,五子棋,还有象棋。”
武涛微微一笑说道:“有没有玩过枪战和格斗之类的游戏?”
叶飞摇了摇头,伸手拍了拍水晶棺材,心中暗暗忖道,这玩意该不会是一台大型游戏机吧?
武涛说道:“这是武魂游戏舱,可以模拟出各种难度的对战和格斗场景,只要你躺进去戴上头盔启动游戏程序,头盔内的传感器就能跟你的脑神经相连,游戏舱会扫描你身体各部位的数据创建出相应的人物,你可以通过脑波控制游戏中人物进行对战或格斗,拥有相同游戏舱的玩家可以进行切磋较量,游戏中会产生部分真实的感受,比如痛觉,如果在格斗游戏中受伤会让你感受到不同程度的疼痛,人物死亡甚至会让你产生一定的负面情绪……”
武魂游戏舱是神龙金盾特有的高科技产物,它的发明者姓和,是一位妖孽级别的天才科学家,他的每一项发明公布出去都能让世界震惊,他本身拥有十个博士头衔,被后人称之为十全博士,就是这位天才科学家发明了武魂游戏舱,可以让特战队员们在一个属于武者的世界中自由对战,枪械、冷兵器、拳脚,在游戏中都能尽情施展。
武魂游戏舱中有模拟对战和真人对战,如果游戏者选择模拟对战,系统会安排出相应的关卡和对手,对战双方都需要输入一定数量的功勋点,胜者获得功勋点,失败则会扣除相应的点数,随着难度的增加输入的功勋点将会成倍增长,击败的对手不会重复出现,很多特战队员刚开始赢得了丰厚的功勋点,到最后一场失败立刻输得干干净净。
真人对战相当于对赌,两名同样拥有游戏舱的玩家可以选择对战格斗,彼此的身份都是保密的,最有吸引力的是擂台挑战赛,一个玩家在输入数量不等的功勋点之后可以成为擂主,其他玩家输入一定数量的功勋点之后可以对他发起挑战,双方在虚拟场地中搏杀格斗,挑战者获胜将会取得擂主输入的功勋点,一个强悍的擂主获得的功勋点甚至比做任务还要多,守擂和打擂均有时间限制,擂主在守擂的时间段内可能会累积数量惊人的功勋点,但不到守擂时间结束被打败则有可能前功尽弃,还要赔上老本。
“哇!这可是好东西啊,头儿,快帮我输入功勋点,我现在就要躺进去试试。”
叶飞听完武魂游戏舱的介绍整个人好像被打了鸡血似的兴奋起来,有了这东西就相当于拥有了许多对手,可以跟基地里的古武者们自由对战,想到这里,他感觉浑身每一个细胞都充满了活力,迫不及待想躺进游戏舱中尽情玩上一玩。
武涛似乎早料到叶飞会有这种反应,想当年他第一次见到武魂游戏舱时的反应也跟小叶子一样,结果几场对战就把辛苦得来的功勋点输了个清洁溜溜,武魂游戏舱是个好东西,它可以在短时间内迅速提升实战经验,但是这玩意也是基地里最大的奢侈品,能在最短的时间内把你辛苦积累的功勋点败得一干二净。
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