第395章 2D横版网游(求订阅)
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第395章 2D横版网游(求订阅)(第 3/4 页)
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Neople
Neople是韩国一家游戏公司,只是,现在应该说是一个游戏工作室。
其实,早在2001年,Neople公司便已成立。当时他们公司的计划,与韩国各大游戏公司的想法一样,却是想开发一款2DRPG游戏。可是,随着中国网络游戏的胜利。韩国游戏市场一退再退,这还不要紧,就连本国游戏市场,也被中国游戏所霸占。
如今,韩国游戏市场当中,已有多款来自中国的游戏。甚至,不少玩家,他们对于中国的游戏,简直没有任何的抵抗能力。似乎,只要是中国代理进来的游戏,便有一大堆韩国玩家前去试玩。特别是,如果发现了一款中国游戏的创意,不时都会引起不小的轰动。
像飘渺之旅这样的游戏,已不需要多说。这一款世界级的网络游戏,一直被称为全世界最经典的作品。韩国游戏顶不住也情有可原,可除了飘渺之旅这一部作品之外,其他一些游戏公司的作品,也相聚引起了韩国游戏玩家的疯狂。
最后,韩国本土游戏市场,一片中国游戏。
至此,从2001年—2003年这两年时间里,韩国电子游戏产业,一片危矣,而且,也因为一大堆小成本制作的游戏,并不有打开市场,此后,倒闭了一大堆游戏公司。而Neople公司,也没有逃过这个恶运。投资商在看到小成本游戏制作没有前途之下,一时之间纷纷撤资。Neople公司,便在这样的情况,就此结束。
只是,Neople公司虽然倒闭,但该公司的研发人员还在。特别在Neople会长“李明”的领导之下,这一个充满无数魅力的商业领袖。他直接说道,“就算Neople公司倒闭,就算没有资金支持,但我们Neople公司仍存,我们仍要继续我们的游戏之路。”
至此,在李明的带领下。Neople公司决定大为创新。
因为,他们知道,如果开发普通的2DRPG游戏,肯定是找死。不说你没有多少资金,就算有,开发出来的游戏,他就能抢占游戏市场么?要是可以的话,投资商就不会撤资了。于是,他们在那个时候开了很多个会议,会议只有一个,那就是讨论“Neople”公司应该往哪一个方面进行创新。
首先,游戏,一定是网游。
虽然,单击游戏也有不错的市场,但是,单击游戏比网络游戏的商业链更惨。而且,单击游戏的竞争更加激烈。远远不只中国,像美国,特别是日本,简直难于超越。为此,他们从来就没有想过单击游戏。
第二,暂时定为2D游戏。
虽然,3D游戏已经露出了苗头。特别是中国那边,已有多家游戏公司已经开始研发3D类游戏。就连韩国,像A3,“热血江湖”这样的3D游戏计划,也在紧张的制作当中。但是,以Neople的研发能力,暂时,3D游戏是别想了。
第三,有别于传统的2D游戏。
这一个有别于传统2D类游戏,自然是为了更好的创新。
他们最先想到的是回合制游戏。
因为,在唐朝网络的影响之下,一款梦幻西游,简直创造了一个回合制游戏奇迹。以至于,市场当中的其他回合制游戏,或多或少的受到影响。只要他们的新游一开,便有一些人跑过来试玩,相信会取得一个不错的效果。
可是,最后,他们还是放弃了。
现在回合制游戏,只在中国有些市场。而在中国,已经出现了一大堆回合制游戏。不说梦游西游,又有大话西游,古龙群侠传,金庸群侠传,甚至,大话水浒,听说也快要推出。竞争这么激烈,Neople游戏组怎么争得过?
最后,一位游戏成员直接说了一句,倒不如将“街机”开发出一款网络游戏。
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