第440章 诛仙OL,火爆日本
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第440章 诛仙OL,火爆日本(第 3/4 页)
越来越多的玩家,被一款来自中国的诛仙OL吸引住。在这个时候,也遭到了一些日本本国媒体的注意。特别是游戏媒体,当他们了解到,最近一连半个月,他们本国的游戏产业,都在不断的下滑,心下大惊的同时,这才发现。原来,他们都在玩一款诛仙OL。
为此,很多媒体包括一些传统单击类游戏厂商,一时纷纷研究起诛仙OL起来。他们倒想看一看,一向只喜欢单击游戏的日本玩家,怎么对一款网络游戏感兴趣起来。这一了解,可不得了,在一大堆日本传统媒体的报料下,诛仙OL这一款网络游戏的种种设置,更加吸引了很多的日本民众。
甚至,有很多人,已经开始拿日本的单击游戏,与诛仙OL进行对比。无任是从可玩性,还是游戏的研发能力,更或是画面……诛仙OL都是胜出一筹。特别是,诛仙OL的网络性。他的即时功能,他的在线功能,将无数的玩家,全部连接到了一起。在同一个游戏世界里,让从来没有玩过网络游戏的日本玩家,体会到,什么才是虚拟世界。
是的,正是虚拟世界。
其实,这一个虚拟世界,早在中国游戏界,就已产生。
因为网络游戏,他与现实有很多的相同。比如,都是控制着一个角色,都是通过角色,获得能力。然后,在这个虚拟的世界里面,展现着自己的魅力。而对于很多人来说,现实的不公,已经让他们大为恼怒。现在,他们只能在游戏里表现自己。
因为,进入游戏,他们认为,大家一却都在起跑线。至少,你开一个号,和我开一个号,自身属性是一样的。而之后的一却,就靠个人努力了。为此,很多人便在这个虚拟世界当中,找到现实世界得不到的享受。
日本游戏玩家,因为此前,一直在玩单击游戏。单击游戏有一个最大的毛病,就是不能多人在线。除非,一些竞技类型的游戏。如此,游戏好玩是好玩。但是,一个人孤独的享受,体现不出自己玩游戏的快感。而加入了网络系统之后,游戏就成了一个大家的虚拟世界。
在这个虚拟世界里,所有的玩家都在一起。
或吹牛,或任务,或PK,种种设置,让他们大为过瘾。
“原来,网络游戏,居然如此好玩。”
直到现在,他们才算知道,网络游戏的好处,他们才算体会到,网络游戏的乐趣。
其实,日本的游戏能力很强。但是,后世一直以来,日本的网络游戏,都很蛋疼,并不怎么出名。甚至,在这之前,比如,日本的回合网络游戏,石器时代,一直吸引了很多玩家。可是,这一款石器时代,他只在中国有一些名气。但放在日本,由于,三大单击游戏巨头,再加上全日本国一片单击游戏,就此,网络游戏在日本,也就得不到多少人欢迎。而且,也没有人愿意从事网络游戏的研究工作。
如今,唐朝公司将日本国一直潜在的网络游戏潜力,全部开发出来。截止一周的时间,诛仙OL的日本在线数量,几乎是山洪暴发,疯涌而至。就连日本代理公司,他们都直喊奇迹。他们想不到,一向只喜欢单击游戏的日本玩家,现在居然全部跑过来玩网络游戏。
也正是在这一些媒体的进入之下,再加之唐朝公司的出色宣传,日本国游戏一界,似乎,已经将全部的眼光,放到了这一款诛仙OL当中。而且,日本国游戏本来就是国民经济支住。如今日本玩家游戏风向改变,立即引起了一些游戏厂商的恐荒。
他们纷纷在媒体上报导,“现在的日本,怎么了?”
他们不明白,一向好好的日本玩家,怎么跑去玩网络游戏,而且,还是中国的网络游戏。这让他们大为郁闷,经此下去,或许,未来日本游戏产业,将要陷入严重的低谷。甚至,直接影响日本经济。
不过,也有一些人认为,这一些游戏厂家,纯粹是杞人忧天。如今诛仙OL能够火爆,完全是唐朝公司在炒作,待那个中日两国争霸战结束之后。大家就会看到,日本国,还是单击游戏的天下。因为,几十年来的游戏历史,不会那么容易改变得了。
一时纵说纷芸,谁也说服不了谁。
“我想,这是日本网络游戏的新纪元。”
网络当中,有人这般评价。
事实也是。
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