第491章 欧美游戏企业的反攻
书海居 m.shuhaiju.net
第491章 欧美游戏企业的反攻(第 4/4 页)
还好,聪明的马克,在随后的几分钟后,很快的平息了这一事件。
“好吧,马克,我相信你是无心的。你继续,你们还想听听你的理由。”
麦克有些无语,虽然他与陈佳一是好友。但想起当年卖掉改编版权的事情,麦克仍是肉痛。只是,再肉痛也没有用,卖都卖了,你还想不认帐么?
“好吧,我们用一个例子来说明吧。从调查当中,我们发现,中国那边的游戏,上线人数最高的,暂时是飘渺之旅,梦幻西游,诛仙OL,以及传奇之类。这一些,除了唐朝公司的优良制作能力之外,那就是采用了熟悉的游戏背景,取得了玩家认同。
这一点,我们可以学习一下。只是,我想说的并不是这一点。因为对于这一些,我们知道,我们根本无法复制唐朝集团的传奇。那几百万的上线人数,我不知道哪个企业有这个信心超过。于是,我们又将目光放到了中国那一边的普通游戏上面。我们发现,像剑侠情缘网络版,仙剑奇侠传网络版……都有着非常多的上线人数。
这本来没有什么。但是,在我们的评测小组,以及市场玩家的反应之后,他们对于“剑侠情缘网络版”,以及对于“仙剑奇侠传网络版”的评分并不高。甚至,我们还亲自派了游戏玩家测试,结果证明,这两款游戏的玩法很单一,与其他同类游戏差了一大截。而且,这两款网络游戏的宣传广告,比之同类游戏公司,亦少得多。可是,就是这两款平平无奇的网络游戏。他们的上线人数比之普通网游的上线人数,实足高了两倍。
大家知道,这是为什么吗?
“咦,这真是奇怪?”
虽然在坐的各位老总,他们一直都在做单击游戏。但并不代表,他们并不懂网络游戏。一个网络游戏要想上线人数多,一个是广告,另一个就是玩法。甚至,广告比之玩法更重要。但从现在来看,马克已经调查过,剑侠情缘网络版及仙剑网络版,他们的广告力度并不怎么样。
更让人意外的是,他的游戏玩法,亦比同类游戏差了很多。
这样的游戏,上线人数怎么就这么多。真是没天理了,各位老总越想越不明白。
“难道,这两家游戏与唐朝公司有关?”
“不,没有,一点关系都没有。”
“对了,这两款游戏,应该是完全中国风游戏吧。”
“这也不可能。事实上,中国的网络游戏,虽然有一些是魔幻类作品。但是,比较多的,还是纯东方风味的游戏。像江湖OL,金庸群侠传之类,都是东方风味游戏。但现在,这一些游戏,都比不了“剑侠情缘”及仙剑网络版。”
马克一个一个否认,最终,没有一个人猜出。
“其实倒很简单。”
马克微微一笑,继续说下去,“刚才之所以提到暴雪的三大成名之作,那便是因为。这两款网络游戏,与魔兽世界一样,是根据单击版游戏改编出来的。在这两款网游还没出现之时,这两款单击版的游戏,已然很有名气。如此,再经过改编成网游,瞬间吸引了很多人气。我相信,未来可能还会有暗黑破坏神OL,以及星际争霸OL的出现……”
终于,马克说到了重点。
“原来如此。”
“这样一分析,一却都已明了。我们的单击游戏曾经创造过无比的辉煌,如果将我们之前的单击游戏改编成网络游戏,只要推出来,之前玩过这一些游戏的玩家,一定会吸引过来。如此之间,就算我们不敌唐朝公司,亦能占有一定的市场。”
比如,这一些欧美游戏,推出一个半条命OL,或者,街头蓝球OL,更或者,模拟人生OL。
这便是马克的最终策划。
书友们都在看