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第二百六十五章 《地下城与勇士》概念稿
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    第二百六十五章 《地下城与勇士》概念稿(第 3/4 页)

    这可是刘维大佬啊!

    终于有机会能在现实中见一面了!

    过了一会儿,刘维推开门走了进来。

    顿时引得一阵喧哗,毕竟是传奇,又是自己的顶头boss,多多少少还是要给些面子的。

    王宁以为刘维会跟之前的公司老总一样,先是‘今天我不浪费大家时间,我就简单讲几句……’然后半小时过去。

    再然后又是一段‘我们要跟公司荣辱与共,公司的未来与我们息息相关……’的洗脑文学。

    最后就是‘毫无创意的才艺表演’。

    但结果却出乎王宁的预料。

    刘维走上台第一件事就是安排任务!

    没错,没有介绍!

    没有洗脑!

    没有才艺表演!

    上来就直接是‘布置任务’。

    搞得王宁都有些怀疑这是不是迎新大会了。

    ……

    刘维看了眼黑压压的众人,直接开口道:

    “不浪费大家时间了,我是谁你们都知道,我对员工什么样你们也都看见了,就不洗脑了。”

    刘维继续说道:“我这个人比较看重工作能力,这次是我们的下一款游戏,看过我们见面会的员工应该有所了解。”

    “这新游戏的概念稿,大家看一下。”

    说着,就看见会议室里的荧幕一亮,一个ppt出现在屏幕上。

    《地下城与勇士》设计概念稿。

    众人看见这个名字的时候都有些懵逼。

    “这不是一款act游戏嘛?怎么叫这个名字?”

    “我也不知道啊,一般不都是《拳皇》,《侍魂》这种风格比较明显的名字嘛,这个名气听起来就有些奇怪。”

    “嗯……怎么说呢,有一种《龙与地下城》的既视感。”

    “可《龙与地下城》是角色扮演的游戏啊,我们不是act游戏嘛?”

    “……”

    会议室里小声讨论起来。

    刘维表示可以理解,毕竟谁能想到《地下城与勇士》最开始真的是作为一款act游戏上线的。

    但随后,当刘维开始讲解的时候,会议室里的声音就开始消散了下来。

    但众人的疑问却越来越多。

    从美术风格到游戏核心玩法。

    再从故事背景到地图剧情。

    从职业与战斗系统到装备的养成系统。

    -->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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