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第二百九十九章 《饥荒》的概念稿
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    第二百九十九章 《饥荒》的概念稿(第 4/4 页)

    刘维脸上露出一个谦虚的笑容,摆了摆手说道:“这没什么,我只是站在巨人的肩膀上罢了!”

    随之,王帅斌又问道:“那,刘总,这个游戏获胜的方式是什么?”

    “击败最终boss?存活足够长的时间?还是统治整个大陆什么的?”

    众人也是一脸期待的看着刘维。

    一款生存类游戏,他的最终胜利目标决定了游戏内容的侧重点不同。

    假如是击败boss,那么游戏侧重点就会偏向进攻方面,在进攻属性的游戏要素就会变多。

    如果是存活,那么游戏的侧重点就会偏向防御方面,在物资,食物,生存的游戏资源就会变多。

    同样的,倘若是统治地区的结局,那么游戏的侧重就是策略……

    但刘维脸上露出一个诡秘莫测的笑容,平淡无奇的说道:“不,我们的游戏没有获胜条件!”

    “无论玩家怎么努力,最终的结果就只有一个,变强然后死亡!”

    听到刘维这么说,王帅斌等人都惊呆了。

    生存游戏他们玩过不少,沙盒游戏他们也玩过不少。

    可是生存沙盒游戏,这可是他们第一次听说。

    要是做一个创新性的游戏类型大家还可以接受,毕竟有刘总在给自己兜底,而且会议进行到现在,众人也对生存沙盒这个游戏抱有大量的信心。

    但是!

    像刘总这种要求,竟然是百分百死亡结局,这未免有些太离谱了!

    王帅斌皱着眉头问道:“刘总,这个游戏没有获胜方式,是不是有些太过了一些,要不要增加一个目标,哪怕是生存1000天都可以啊!”

    众人齐刷刷的点头,刘维仍然摇了摇头,坚定不移的说道:“不可能,《饥荒》的魅力就是在这个设定上。”

    “无论你怎么努力,你怎么强大自身,你最终的结果只有一个,死去!”

    “一旦修改这个设定,别说最终获胜方式是存活1000天,哪怕是存活一万天,十万天,最终的结果也会让玩家索然无味!”

    “《饥荒》就是这样一个游戏,他的核心是生存沙盒,创造性的生存才是这个游戏魅力所在,而不是单纯的为了生存而生存。“
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