第八十五章 公会战信息
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第八十五章 公会战信息(第 2/4 页)
挑战时间,是安排在明天晚上八点,持续时间一个小时,一方失败或认输提前结束。
挑战方缴纳一百万金币挑战费,获胜后金币退还一半,并获得对方公会,总贡献度的百分之十。
被挑战方失败后,扣除公会总贡献百分之十,获胜则赢取全部挑战费一百万金币,并获得挑战方公会,总贡献度的百分之十。
这是赢家通吃。
不过挑战是有风险的,要是输的了话,挑战费一百万金币全部白给,还要损失公会总贡献度的百分之十。
被挑战方还好点,只会损失贡献度。
但是,以后公会等级升上去了,总贡献度的百分之十,也是一个很大的数额了。
就目前来说,这个损失不算大。
参与人数:双方可参战人数,各不超过两百人。
设置战力榜,参战双方各有一个榜,显示双方成员在公会战中的战力体现。
挑战形式:
以战旗攻防形式进行,双方各有三面战旗,全部被砍倒则失败。
如果挑战时间结束,被挑战方还有战旗存在,也视为挑战失败。
对战双方各有一个复活点,第一次战死的玩家,复活时间为一分钟,第二复活时间为三分钟,以此类推。
挑战双方在已方战旗附近,全属性增加。一级战旗增加百分之十,二级战旗则是百分之二十。
以后类推,九级战旗则增加已方百分之九十全属性。
一级战旗生命值为一百万,二级战旗为五百万生命值,战旗每提高一级,生命值增加五倍。
战旗等级和公会等级等同。
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