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第七十七章 游戏属性的一些改动
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    第七十七章 游戏属性的一些改动(第 2/4 页)

    这些武将失衡到什么地步呢?

    甚至一些玩家,自发的进行禁曹忠、伏皇后。

    可以说这种超模武将,完全影响到游戏环境了。

    为的是啥?懂得都懂。

    而这也为后续埋下了伏笔,一代更比一代强,早年靠杀、闪吃饭的武将,基本上已经完全落伍。

    从武侠时代,正式进入到了修仙时代。

    当然从游戏发展来说,尤其是卡牌游戏后面的卡片也就是所谓《三国杀》中的武将。

    慢慢变强,其实也是不可避免的一件事情,关键是把握其中的一个度。

    虽然这些已经恶心了一大票玩家了。

    但事已至此还是有一些挽回余地的。

    但你以为他们幡然醒悟,这就已经是恶心玩家的巅峰了?

    那只能说你太低估游卡了。

    前脚公布买任意23个付费武将,就可以永久获得左慈的活动,然后直接把游戏里玩家买的最多的便宜武将扔到会员免费池。

    游戏要进行新引擎的更新换代,让画面变得更出色,让玩家体验变得更好。

    多贴心啊!

    但注意了,老玩家玩新版本不可以继承以前的武将跟皮肤哦!

    官方表示开设了一个瓜分2亿元宝的豪爽活动,从下午到晚上11点的时候参与玩家只有3000多人,结果到了晚上活动最后的十分钟,突然多数了40多万阴兵。

    为此官方给出的答案是,就是有这么多玩家,只不过这四十万玩家就是一窝蜂巧合的凑在这十分钟上线了。

    你说巧不巧?

    配合上那一句‘我们的游戏正在蒸蒸日上’,不得不说颇有一种黑色幽默的感觉。

    当然除此外也还是有一些要注意的地方,那就是游戏里面的美术。

    因为在早期《三国杀》里面的美术,可以说算是大杂烩。

    毕竟在早期《三国杀》就是夫妻店,由黄凯跟他的女朋友李由共同进行开发的。

    早期大部分角色来源于‘三国无双’的素材,到了后来的正式版同样也借鉴了大多数的漫画。

    例如基本卡中的杀,原型就出自于‘死神’市丸银的动作。

    不过这些都并不是太大的问题,毕竟《三国杀》本身的核心是在于机制架构。

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