第一百四十三章 《双人成行》(六更求订阅,求月票)
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第一百四十三章 《双人成行》(六更求订阅,求月票)(第 3/4 页)
以及这位游戏设计师在tga上法克奥斯卡的录音彩蛋。
这部分内容需要修改。
还有就是游戏中一些较为黑暗的场景了。
尽管《双人成行》是一款卡通美术风格的游戏。
可就如同一开始的格林童话一样,本身格林童话就是十七八世纪的欧洲民间故事集合,而这一期间欧洲正处于拿破仑带来的战争阴影中。
它虽然是童话但却是写给大人听得,自然有一些黑暗深邃的内核。
这些故事,更多是如同聊斋志异一样。
看似是童话,却有着诸多的隐喻。
在《双人成行》中也是如此,虽然是卡通但却并不是给孩子玩的。
尤其是里面不少画面,都比较邪典。
第一关的吸尘器,还有后面的粉色大象。
从内容上来说,并没有多大的问题。
但表现的方式上面,在前世却让很多人有一些诟病。
所以在这一块陈旭也是进行了些优化,至少在视觉表现上面,不要跟前世一样邪典。
美术风格、电影镜头特点,独特的双人分屏镜头运用,故事的剧情跟内核思想,关卡的节奏把控,不同场景的特色跟每个场景对应的特殊能力与玩法。
关于《双人成行》的核心要素,基本上都是被陈旭给讲了出来。
相较于年前那一场简单的回忆,阮宁雪跟杨忻还有秦毅等人,都是明白了这款游戏的核心。
同时也明白之前陈旭为什么会说时间可能来不及了。
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