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第三百二十四章 为了玩家,我可以忍受(求订阅月票)
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    第三百二十四章 为了玩家,我可以忍受(求订阅月票)(第 3/4 页)

    “前面的朋友,你知道《黑暗之魂》《魔兽争霸》还有《我的世界》跟《彩虹六号:围攻》吗?这些游戏都是星云游戏出品的,他们从不在宣传片上弄虚作假。”

    “是的,我特意去华夏的网站了解了更多关于这家游戏的信息,尤其是他们的boss也是这些游戏的主设计师,在华夏他有一个绰号叫做‘爱的战士’意思就是每一款游戏,都包含着他对玩家的热爱,所以他从不会做出让玩家难受的行为。”

    “我的天,这可太酷了!不过虽然这样说,但说实话还是得等游戏出来才能够下结论,可不得不说现在的我对《使命召唤:现代战争》这款游戏更加的期待了。”

    显然这个游戏cg的品质绝对是世界顶尖水准,让很多玩家们了解到什么叫做十年游戏九年cg。

    但同样酷炫归酷炫,可玩法上面《使命召唤:现代战争》却并没有展现多少,很多玩家也不明白这款游戏到底是什么样的。

    对此也是在陈旭的意料之中,这个宣传片主要就是为了调动玩家们的热情而已。

    让玩家知道这款名为现代战争的游戏,到底会有怎样火爆的内容。

    ………………

    关于《使命召唤:现代战争》的消息在全世界范围内传开。

    玩家们进行着各种讨论。

    而这个时候的陈旭,则是在星云游戏的办公室里面,跟团队一起进行剧情上的内容安排。

    游戏里的剧情,陈旭采用两种表现模式。

    第一种那就是过场的cg播片。

    例如当场景切换需要预载的是哦户,通过cg播片来让玩家明白故事的剧情。

    第二种就是实时的故事剧情。

    也就是玩家在游戏关卡中,将会通过身边的队友进行沟通,以此来展现游戏相关的剧情。

    而不是说打通一个关卡,然后放一段即时演算的动画。

    这样做算是有好处,但也有坏处。

    好处是玩家的游戏体验会更加的流畅。

    -->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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