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第三百四十五章 一片赞歌(求订阅月票)
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    第三百四十五章 一片赞歌(求订阅月票)(第 3/4 页)

    在讲述故事的时候,玩家操纵着游戏中的主角,跟周围的角色进行对话进行互动。

    这样产生的一个代入感将会更加的强烈。

    这也是为什么很多人称呼为电子游戏是第九艺术的原因了。

    ……………………

    在游戏的三部曲全部上线后,各大媒体参与了《使命召唤:现代战争》的评分。

    清一色的高分评价,甚至还有一些媒体都是给出了满分评价。

    同时在星云游戏平台上的玩家众评,《使命召唤:现代战争》的分数也高达9.5分。

    至于拖累的一些分数,主要是因为情绪激动的玩家打了低分。

    毕竟肥皂、小强、幽灵等人的牺牲,可以说让很多玩家心碎。

    但这恰巧也证明了《使命召唤:现代战争》在叙事上面的一个大成功,它成功的调动了玩家们的一个感情。

    区别于其他fps游戏中,一个角色从开始到结尾都只是一个人的独角戏。

    在《使命召唤:现代战争》中,玩家们并不是操纵纯粹一个角色,而是多个角色。

    一开始玩家们以为主角就是肥皂,但后面却还有灯塔国线,俄联邦线。

    可以说《使命召唤:现代战争》不是某个角色的独角戏。

    就如同游戏中有‘战争’两个字一样,这就是战争。

    一场残酷的战争。

    而牺牲,不可避免。

    而如同玩家因为游戏的剧情而讨论,游戏业界设计师是惊叹于《使命召唤:现代战争》对fps游戏的一个设计。

    无论是关卡,还是叙事,都让人大开眼界。

    对于游戏媒体来说的话,则就是想要挖掘出更深一些层次的内容了。

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