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第三百四十八章 战争地带宣传CG(求订阅月票)
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    第三百四十八章 战争地带宣传CG(求订阅月票)(第 1/4 页)

    《使命召唤:现代战争》的热度还在持续升温中。

    尤其是在大多数玩家体验过了剧情,然后进入到了多人对战里面之后,更是一发不可收拾。

    多人模式的玩家在线数,以一个非常恐怖的速度增长。

    完全区别以往fps的快节奏风格,瞬间吸引了大量的fps玩家。

    而且相较于之前的《彩虹六号:围攻》,显然《使命召唤:现代战争》的上手要容易的多。

    拿起枪就是干,加上没有经济系统想要什么武器,只需要解锁后就能够直接使用,以及丰富的配件系统。

    这让玩家们完全体验到了不一样的快节奏乐趣。

    配合上连杀奖励系统,更是让游戏充满了乐趣。

    连杀后召唤出无人机,能够侦察到敌人的位置在哪里,就如同是开了透视一样。

    连杀多个人后,甚至还能够召唤出轰炸机对某个区域进行轰炸。

    相比于其他传统向的fps,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激。

    更是充分的将现代化武器的作用体现了出来。

    这直接让现代战争的热度更上一层楼。

    同时也是让游戏业界惊掉了一地下巴。

    当然目前游戏中的模式并不多,正常的快速模式中团战、占领、探索、击杀。

    除此外还有pve模式,就如同是多人挑战模式,可以继续进行战役场景的挑战。

    以及生存模式,玩家单人或者组队据守一点,面对大批大批的敌人直到嗝屁。

    除此外如地面战争模式,陈旭并没有加入其中。

    因为这个模式实在是一言难尽,配合上本身连杀奖励的特性,以及地图的设计。

    基本上就是狙击大战,房间里面一蹲就是一年。

    地面战争变成蹲坑战争,什么?你说你不蹲?

    那你就是那些蹲蹲侠们的游戏体验了。

    ……………………

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