第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)
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第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)(第 3/4 页)
四个不同的方向对应四种不同属性的神兽。
而这些神兽就是巨大的机关兽。
玩家需要操纵着林克进入到他们的体内,神兽内部的则是立体式的关卡,不同的部位会造成连锁的反应。
这需要玩家拥有一个很好的立体思维才能够揭开谜题。
这些神兽关卡的难度,相比于什么寻找呀哈哈还有找藏宝图这种解密,难度要高了不止一筹。
解密可以说是游戏的核心之一。
但这并不代表,旷野之息就是的解密游戏。
因为游戏中的战斗系统同样优秀。
盾反、闪避、利用炸弹进行双重闪避,进入到林克时间突袭。
还有切换武器取消攻击硬直的操作。
对于真正的高手来说,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统简直丰富的不能在丰富了。
配合上弓箭、近战、特殊能力以及完美闪避跟用各种方法触发林克时间,能够让整个战斗变的华丽无比。
同时游戏里面还拥有潜行刺杀、使用元素武器配合上丘丘胶布下陷阱的各种逃课操作。
可以说不看攻略,几乎每个人玩这款游戏所获得的体验都是完全不同的
当然还有让无数玩家们爱恨交加的一点,那就是游戏中的武器耐久度。
相比于其他游戏武器没耐久然后去修理。
在《塞尔达传说:旷野之息》中,采用了一个大胆的设定。
那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久设定的。
也就是说都是消耗品,使用到一定程度就会碎裂。
这就让玩家陷入了一个仓鼠纠结症。
任何玩rpg的玩家,都有一个共同的属性,那就是好东西都留着。
至于原因的话,那自然就是珍贵了。
好武器?留着,以后打更强大boss的时候再用。
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