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第七百二十八章 真正的爽游(求订阅月票)
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    第七百二十八章 真正的爽游(求订阅月票)(第 3/4 页)

    大概是想赶一波dota的热度,很快fow就对外宣布了旗下由格雷森领导的新项目《奥林匹斯》,背景以希腊神话为主,希腊的众神将会是玩家操纵的英雄。

    不过宣布归宣布,但显然目前fow这边的新项目是还处于一个新建文件夹的状态,并没有拿出来多少干货。

    但对不少玩家来说,还是有比较关注的。

    毕竟是vr平台上的游戏。

    而且连带着让很多dota的玩家,都是在官博上艾特陈旭,表示为什么不推出《dota》的vr版。

    不过对于外界的这些消息,陈旭并没有进行多少理会。

    dota能不能做vr版?

    能做,但却没必要。

    因为vr版的话,有一个很重要的点没法解决,那就是视角。

    对于这一类游戏而言,信息收集是一个很重要的点,哪怕做成vr模式实际上依旧是上帝俯视角,并不能够将vr的特性发挥出来,而且控制器这一块也是一个比较麻烦的点。

    至于fow这边宣布推出竞品游戏,对于陈旭来说更是没有多大在意。

    毕竟对方在vr平台上推出同类的游戏,那陈旭只能说他们想多了。

    至于万一成功了,那陈旭只能说这款名为诸神浩劫的游戏,跟《dota》的内核绝对是完全不一样的。

    最多就是蹭了一波《dota》的热度,同时对方也算不上dota的竞品,同样dota也不算对方的竞品。

    而pc平台这一块,只要做好dota的内容跟推广,目前他完全是处于不败之地。

    因为玩家的习惯是很难改变的,就如同pc上的fps游戏,设计永远是左键开枪右键开镜,wasd永远是前后左右一样。

    平行世界里面dota的推出,同样也给玩家产生了一个习惯,那就是英雄是3个小技能1个大技能,兵线永远分成三路,有中路野区。

    同时操作玩法上面,基本上也都让玩家先入为主了。

    这种情况下想要从dota手中抢夺玩家,除非星云游戏自己摆烂,否则基本上是难于登天,所以对陈旭来说做好dota,接着等待玩家主流的水平成熟,进而推进相应的联赛跟全球赛就已经足够了。

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