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第五章 全技能满级
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    第五章 全技能满级(第 3/4 页)

    但他已经十分知足。

    因为原版游戏的技能都是10级上限,但他穿越前玩的是mod版本,所有技能上限都被他调整成了15级,属性也全点满到63。

    这是要靠导入人物才能做到的,游戏中是加点不到63的,没有那么多自由属性点。

    刚才,让他三个小时内快速恢复,生效的就是15级的“疗伤”技能。

    和这个技能相关的,还有“手术”和“急救”。

    疗伤是增加受伤后恢复的速度,而手术则是一次战斗中,本该战死的对象,有一定几率被救活。

    他记得很清楚,自己玩游戏时,是将那个几率给调整到每级百分之六。

    此时,他念头一动,游戏画面上的鼠标就点到“手术”这个技能上。

    果然如此,右上角的游戏说明中,清晰无误的写着“手术:每点增加6%的机会使得本来会死亡的队伍成员保住性命(队伍技能)”。

    15级的技能,那就是有90%的机会救活,然而这个游戏,还有一个隐藏设定,那就是这种对全队生效的技能,叫做队伍技能。

    队伍技能超过10级,附送4级的增效。

    也就是说,如果不出意外,他现在的手术技能应该是19级,也就是有114%的几率救活战斗中本该死活的队员。

    其实就等于,如果队员阵亡,就会和他刚才一样,只是陷入昏迷状态,而不会直接死亡。

    在他看来这个游戏中最变态的一个技能,就是“手术”,没有之一。

    在玩那个游戏时,他总能慢慢地积累到足够多的顶级兵种,最后碾压敌人。

    想到这里,他立刻关闭了“角色”菜单,然后打开“部队”菜单。

    果然,左上角的队伍技能一栏中,清晰地写着:“手术(15)+(4)”。

    他彻底放心了,有这个技能在,他就有信心在这末世中,组建起一支真正的不死军团!

    就是不知道,现实中,队员们昏迷后,会不会和他一样,同样有着一个隐藏绝对血量每分钟减少一点的设定。

    在他想来,应该会和自己保持一致。

    毕竟这个《骑马与砍杀》游戏的设定中,玩家该有的属性和技能,npc也有,而且基本都是一样的。

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