第29章 铁人
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第29章 铁人(第 2/4 页)
技力:1100/1100
气力:100/100
力量:16
反应:12
体魄:16
精神:11
悟性:12
武器熟练:短兵精通(30)
兵种转职后属性都会重置修正。
体魄被增加了一点,刀兵是一种倾向防御的兵种,每级体魄成长固定一点。
因为还是低阶兵种,朴刀兵升一级同样能获得总数1-5点的属性提升。
至于能随机获得几点,点数又随机分配到哪项上,没有控制的方法。
反应悟性精神方面,没有变动。
没有变动才是最大的意外。毕竟属性重置,从新随机分配,多了少了才是正常,这恐怕是授灵天赋带来的继承效果。
朴刀兵已经具备了武器熟练,算是正式踏入正规士兵的行列,属性成长方面具备优势,武将技方面就比较劣势。
士兵并不像玩家一样按照武器熟练度激活低级武将技。
武器的熟练度只能隐性的提升他们使用该武器时的技巧。他们只有再度进阶后,才会拥有刀盾兵的特色技能。
就算有所缺陷,但兵种的属性成长远超普通玩家。
很长一段时间内,玩家们干脆把‘命运’当成一款策略游戏来玩,这大概也是很多npc看不上玩家的原因。
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