第190章 玩家乱
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第190章 玩家乱(第 1/3 页)
八方守护,严格意义上来说,并不是野外对战使用的术法。它真正的价值,作用在城防之时。
八方守护是城战防御系列术法中的一种,其中区别仅在防御范围大小。通过阵旗,施放防御结界,半小时之内,这个防御结界能够隔绝一切攻击性能量的入侵。
城战防御时,施放这个术法,阵旗立于城内,无论箭矢,术法,远程攻城器械,半小时内,都无法对术法守护范围造成伤害。
想要终结这个术法,一种方法是简单直接的杀掉施术者,另一种方法就是破坏阵旗,一套阵旗,只要破坏其中之一,这个术法也将被终结。
阵旗并无特殊之处,也就是普通的旗帜留有术者刻印,但阵旗刻印必须成套,而且术者一次只能同时制作一组。
因为阵旗立在城内,不攻入城池,攻城一方无法破坏阵旗,术者持续施法,这片被保护区域也将持续存在,攻城一方的远程攻击,也只能攻击其他没有保护的地方。
这是攻城战中十分让攻城方头疼的术法,不过放到没有城防的地方,因为只能防御外部攻击,无法阻止生命物体进出,术法施展之后,术者跟阵旗都会成为重点打击目标。
此时徐荣所率的士兵,显然无法阻止罗刹的冲杀,数千罗刹无视箭矢发动冲锋。将灵冲入敌军,弓兵再也无法维持抛射之阵时,一行罗刹三五息的时间,就寻得一面阵旗,将这八方守护破坏。
眼下徐荣的出现如同主心骨一般,大量玩家抛弃自家惨遭屠杀的士兵,汇聚到徐荣身旁。
无数玩家发狠,或是远程弓箭,或是术法攻击。哪怕刀斧临身,这些打红了眼的玩家,也像赌徒一般,打出自己最后一击。
人数某些时候也能决定势气。程昱所率士兵毕竟只有四万,短暂的冲杀虽然给玩家军队造成大量损失,但玩家军队数量,依旧远超程昱近十倍。数量上的差距,没让玩家放弃抵抗希望。
玩家无力阻止罗刹冲锋,将灵冲阵更是每每带出血路,但依旧不少玩家躲闪逃窜之时,不忘远程攻击几下。
若是百十罗刹,冲入这种规模的死战敌阵中,被敌人无休止的生磨耗血,说不好还真要死伤减员。
但随着弓兵阵容瓦解,更多己方士兵守望拼杀,数千罗刹的冲杀,玩家根本难以集火几人。
“神枪立矛,后军磐石阵,准备对抗冲击。你们的骑兵呢?”相比眼下玩家勇猛,徐荣已经心生退意,排兵之时,冲身边玩家领军问道。
徐荣所率修罗兵卒,均配备紫色装备,不至于像大多玩家士兵那般,武器与敌军碰撞不了几下,就会损坏。对普通士兵,甚至镇东军,都具有一定的杀伤威胁。
但徐荣出身玄菟,自幼在幽州久见征伐,投身军伍之后,更是精通战阵,早就看出自家军队不可能抵挡这批莫名出现的乱兵。
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