第74章 另一种伤害机制
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第74章 另一种伤害机制(第 3/4 页)
铁血狂暴lv.3(主动):以自残为代价,自身减少30%的当前生命值,对6米范围内目标造成当前血量50%的伤害,并降低其50%的移动速度,持续5秒,冷却时间30秒,对法术免疫有效。
只见炎帝头顶的血条狠狠的跳动了一下,不过让人遗憾的是,这种伤害虽然强大,但显然受限于挑战幻境的规则所限,炎帝最多也就掉了五千血。
然而就算是如此,曹洪造成的伤害也一举超越了攻速到达极限的黄忠,一下子成为全队伤害最强之人。
然而就算是如此,曹洪仍旧不过瘾,手中的长刀化作一团血影一次次的席卷着轰向炎帝。
哪怕周身的血色盔甲被炎帝灼烧的滋滋冒烟,以至于曹洪的血量以一种一泻千里的方式下滑着。
然而在一众队友的伤害之中,却有着一众血红色的奇特伤害逐渐变得奇特起来。
一开始,这种血红色的伤害并不高,只有20点而已,然而很快,这种伤害就提高到了40点、60点、80点、100点、120点!
然后持续以120点生命值/s的速度稳定起来!
而此时,曹洪手中的长刀早就已经变成了残影。
显然,这是曹洪独特的技能。
分别是技能一“泣血之刃”,技能三“铁血狂战”。
泣血之刃lv.max(主动):每次攻击可使4.75米范围内的单个敌方单位受到持续性伤害,持续5秒,效果可叠加,每次攻击需要消耗自身15点生命值,生命值低于40%后,将不再消耗生命值。
铁血狂战lv.max(被动):每损失7%的血量就能得到16%的攻击速度和5%法术抗性,总共可提升8次,满血状态时,仍得到一次提升。
从所有技能就能看得出来,曹洪属于那种伤敌一千,自损八百的存在。
而曹洪作为一名力量型远程攻击的英雄,强大的输出能力也让他变得十分可怕。
然而现在小小的问题是,虽然他们必然是准备了血魔·元帅旗帜,但显然以曹洪普通攻击的强度,是无法对于炎帝造成太高的伤害的。
这就导致他根本无法通过普通攻击回血。
他又把唯一的回复技能给了许诸,这就导致曹洪的恢复能力降到了冰点。
所以在曹洪的血量最终降低到警戒线的20%的时候,曹洪不得不选择了撤退。
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