第六十九章 任意切换的输出与坦
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第六十九章 任意切换的输出与坦(第 3/4 页)
没有职业限制的游戏,那穿戴装备自然也没有什么限制。
要说这样有什么缺点,那就是废药。
输出和肉坦的装备根本不是同一个类型的,其中的属性加成自然也各不相同。
肉坦装备附加的血量防御会比输出的多出很多。
而这部分多出的血量是无法在切换装备时立刻补满的。
正常情况下这类因为装备更替增加的生命值会在十秒内恢复。
可现在是在攻略boss,哪有十秒钟的时间回血。
再加上炽焰金雕的暴力输出,那些输出玩家即便换了肉装,那原先的血量也不一定能撑得住,这自然就需要嗑药来弥补了。
也是为了防止玩家卡设定,这款游戏才摈弃以往装备更换血量瞬间回满的设定。
总而言之,这样的更改对玩家而言还是有些不利的。
毕竟少了一个卡设定杀怪的办法。
由于更换了装备的缘故,在场的玩家们都异常能抗。
炽焰金雕一轮烈阳火雨下来,全员大概只掉了一半左右的血量。
多的则掉了七成左右,像林渊这种属性好,走位又风骚的就更不用说了,一整轮下来只被烈阳火雨击三次,扣掉了一千多血量。
整体能保持这个血量已经不错了,若是换了正常情况下的输出,那早就死干净了。
烈阳火雨施展完毕,炽焰金雕急速俯冲而下,翼斩和烈焰猛啄连番施展,接连带走了几名血量只剩30%左右的玩家。
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