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第46章 受罚者之灾,通关(大章)
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    第46章 受罚者之灾,通关(大章)(第 1/4 页)

    【罚戒】精良

    +10敏捷

    ·惩罚:进入战斗状态后,每过1秒对敌人造成的伤害提升1%,最高可提升10%。

    ……

    叶一赌的是惩罚这个技能,被完美重锻后,应该会发生质变。

    【完美锻造中——重锻进度:5%……10%……100%!重锻成功!】

    【恭喜你获得史诗级戒指[受罚者之灾]!】

    【世界公告:一叶(华夏区·lv.1)获得史诗级[受罚者之灾]戒指,荣登世界装备榜第二!】

    金光将戒指包裹住,随着重锻成功,光芒完全敛入其中,原本黯淡无光的表面隐隐有金色字符流动,煞是神秘。

    听到世界公告,叶一也有些震惊。

    这枚戒指好强啊,竟然挤掉了希望者勋章以及猩红刀王的玉扇的第二、第三排名,只在解甲归田勋章之下?

    打开戒指面板,叶一猛地睁大双眼:“我操!大发了!”

    ==============

    【受罚者之灾】史诗

    +150敏捷;+5%敏捷

    +50%暴击伤害(神赐之轴附加属性条)

    ·惩戒:进入战斗状态后,每过1秒对敌人造成的伤害提升5%,最高可提升200%。

    ·受罚者之灾:你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提升0.1%,无上限。(神赐之轴附加属性条)

    ·诛神秘笈:对领主及以上怪物造成的伤害提高50%。(神赐之轴附加属性条)

    ·节奏大师·鲜血狂乱:暴击使敌人流血,在3秒内受到200%远程攻击的物理伤害,攻击范围内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。(神赐之轴附加属性条)

    ==============

    受罚者之灾戒指共有四个技能条。

    惩戒最高可以提升200%伤害,达到这一效果只需要40秒!

    受罚者之灾就更变态了,评价成神技都远远不够!凭借这个效果,拿出来做成sss阶天赋都绰绰有余!

    叠加无上限!

    想象一下,以第1次对敌人造成100点伤害为例,第2次伤害增加到100.1,第1001次伤害翻倍为200!

    伤害翻倍需要多少时间?

    以单个boss为例计算,假设四个月精灵同时攻击,导弹、弩枪射击、追踪箭矢全部触发。一次多重射击便会叠加14层[受罚者之灾]!2.86攻速下伤害翻倍只需26秒!

    当然,效果这么恐怖也是多方面因素影响下的结果。首先,复仇附加的弩枪射击与追踪箭矢至关重要,每次攻击会额外触发六次伤害。加上多重射击附加的导弹以及月精灵的七次攻击。其中月精灵、导弹、追踪箭矢只能命中一个敌人,这意味着,只有在boss战、1vs1、多vs1的战局下,受罚者之灾才会发挥出更大的效果。

    况且26秒看似很短,但在pvp中,高手对决之下往往1秒就能决出胜负,很难拖延到那么久的时间,敌人更不会让你肆无忌惮地叠buff,所以这个效果更适用于pve。

    此外,攻速也起到至关重要的作用。

    与受罚者之灾相比,鲜血狂乱更注重1vs多的战局,以叶一现在的暴击几率,3秒内可以轻松对所有敌人附加流血效果,伤害倒是其次的,关键是附加的攻速,敌人数量越多,效果就越高。

    将戒指戴在左手上,面板弹出一条提示。

    【恭喜你的敏捷达到1000点,[多重射击]激活[自由射击2]效果。】

    -->>(第 1/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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