第186章 三原色
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第186章 三原色(第 1/4 页)
银河科技科研区。
全息投影研究所里面。
黄豪杰此时正和一大群研究员在测试全息投影芯片。
目前全球已知的全息投影技术有三种,分别是360度全息显示屏技术、空气投影技术、激光束投射技术。
其中360度全息显示屏技术最容易理解,它是将图像投射镜子上,再让镜子进行高速的旋转,从而产生3D的立体影像。
空气投影技术则是利用水蒸气,将影像投射在水蒸气上,由于分子之间的震动不均衡,所以可以形成立体图像。
激光束投射技术是最为复杂的,它是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中投射出3D影像,但这种技术显示的时间很短暂。
银河科技的全息投影芯片,就是激光束投射技术进阶版本。
目前谈到全息投影,我们想到最多的商用场景就是虚拟偶像演唱会,比如初音未來、洛天依。
但是很遗憾的是,它们都属于伪全息投影,并不是真正的全息投影。
虽然虚拟偶像演唱会给观众呈现出了栩栩如生的立体影像,但是其必须在固定的舞台上,且要在黑暗当中才能实现,而且观众必须要从特定的角度进行观看。
那么虚拟偶像演唱会是怎么实现的呢?
它实际上属于一种光学错觉技术,我们称之为佩珀尔幻象,在魔术表演中经常会用到。
它的原理并不复杂,是利用一张半透半反的膜,也就是所谓的透明全息膜,作为介质,使得物体在膜中成了个虚像,因为是半透的,所以你可以看到膜后的景物,视觉上给人一种立体的错觉。
再加上CG技术(计算机图形技术)以及高亮度的灯光,这种立体影像就会给观众一种惟妙惟肖的真实感觉。
而市面上我们看到的所谓的全息投影技术,绝大多数都是基于佩珀尔幻象的伪全息投影技。
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