第五百六十一章 收获
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第五百六十一章 收获(第 2/3 页)
塞格隆营地战:兵力对比94215比83142。伤亡对比1891比82677(其中俘虏54219人),总体评价:ss,此场战斗被评定为史诗级战役。获得200%的荣誉加成,你失去了267000点荣誉。战后屠杀俘虏54219名,你获得了90400点荣誉。
塞卡斯尔城攻城战:兵力对比92321比935,伤亡对比412比934,总体评价:e,由于评价太低,你没有失去任何荣誉。由于在战斗误杀平民113288人,你获得了337000点荣誉。
科科迪亚城攻城战:兵力对比81598比348,伤亡对比37比348,总体评价:e。由于评价太低,你没有失去任何荣誉。由于在战斗误杀平民74224人,你获得了236700点荣誉。
马文拉特城攻城战:兵力对比81561比1702,伤亡对比527比1700,总体评价:e。由于评价太低,你没有失去任何荣誉。由于在战斗误杀平民182433人,你获得了417900点荣誉。
提瑞尔林地战:兵力对比103171(第二军团10311+第一军团19240+精灵族军队73620)比157210,伤亡对比19423(第二军团159+第一军团751+精灵部队18513)比103021,总体评价:ss,此场战斗被评定为史诗级战役,获得200%的荣誉加成,你失去了325400点荣誉。
马文大德城攻城战:兵力对比81033比480,伤亡对比41比480,总体评价:e,由于评价太低,你没有失去任何荣誉。由于在战斗误杀平民92131人,你获得了304600点荣誉。
喀什而立城攻城战:兵力对比……
邦利文卡城攻城战:……
……
系统提示:由于你再次指挥了一场史诗级的战役并获得胜利,你的s级指挥官技能军神已经升级。
军神:下属全部队全属性提升25%,士气+4,战斗中有35%的几率使士气不会下降。
系统提示:由于你再次指挥了一场史诗级的战役并获得胜利,你的s级指挥官技能军神已经升级。
军神:下属全部队全属性提升30%,士气+5,战斗中有40%的几率使士气不会下降。
系统提示:由于你再次指挥了一场史诗级的战役并获得胜利,你的s级指挥官技能军神已经升级。
军神:下属全部队全属性提升35%,士气+6,战斗中有45%的几率使士气不会下降。
系统提示:由于你的出色表现,全人族npc对你的好感度下降了20点,你在人类主城的声望下降了20点。
系统提示:由于本次战役中总计造成864923位平民死亡,由于你的恐怖行径,所有守序阵营npc对你的好感度提升了20点。
系统提示:由于本次战役你杀死的总人数达到1146691人,你获得了专属称号“百万公爵”。
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