第一百二十三章 何处不安睡
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第一百二十三章 何处不安睡(第 2/4 页)
泥头车:@白兰地,对了,我记得我下线的时候,看到你是最后一个躺进去的。
白兰地:是啊,怎么了?
泥头车:你注意到白哥今晚住哪了吗?我没看到他挖坑啊。
白兰地:……你或许可以自己挖坑,但被埋进去肯定是别人帮你入土为安,哥是被白哥埋进去的,你觉得哥可能知道白哥去了哪吗?
泥头车:那你可真受白哥器重啊,人家亲手帮你入土为安了。
白兰地:?
……
今日的游戏论坛,也仍然是上千人在用着‘狗策划快点公测,不要逼着我跪下来求你’的硬汉语气发帖。
二哈和咕哒编辑的帖子也是悄然上线,展现出了第一线玩家的攻略,为后面的云玩家们提供了基本参考。
【各位,早上中午晚上好,这里是二哈的个人分享】
【我又来做攻略了,与其说是攻略,不如说是第一线战斗的体验分享】
【先前就有很多拿到测试资格的玩家们分享过关于训练时的游戏体验,我这里也只是做个适当的补充】
【最先强调一点,在对人的时候和对非人的时候,手感是完全不一样的】
【我个人觉得,这次1.1版本开放的升级区域,是属于对战斗系统的一次全面测试,相较于过去删档内测的时期,很明显是进一步完善了玩家们的战斗体验】
【因为这款游戏是基于真实的物理引擎而来,如果是硬核种田攀科技,那还好说,但涉及到武功内力,想要架空出一个真实的手感,讲实话是很难很难的,但我没想到它会把战斗系统均衡的这么到位】
【先前我在参与第一次删档测试的时候,并未给玩家引入复杂的系统,仅仅只固定了‘武学’的系统,这套系统在当时看来已经足够完善,但在官方看来,这还远远不够,这一次就是基于战斗系统的全面补强】
【它的补强,在于两个重要的方面】
【一是气力;二是感知】
【先说第一点,看过武侠小说的都知道,武功招式要发挥最大威力,需要用内力或者说真气,这里也不例外,引入了‘炁’系统,它的提升决定了玩家的等级,只要等级足够,炁不论是谁都能练出来】
【对人交手的时候,即便不运气,单靠蛮力,也是可以打的,但对付怪物就不行,必须运转真气,非人的怪物的力量、强度都比同级玩家更高,倘若不运气,物理攻击几乎无效……但也不是所有怪物都是这样,只能说,对付非人怪物,很有可能,它有隐藏护盾,必须把对方这部分护盾击碎了,才能造成破防后的真实伤害】
【纯粹的物理攻击很难生效,我觉得往后这必然是战斗系统的一个重点部分】
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