第二章 神一般的民兵队长
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第二章 神一般的民兵队长(第 3/4 页)
不过这也是游戏一定的平衡吧。
想着找老朋友,秦观趁现在正在往野区走的时候,打开了论坛,先去发了一条帖子。
《楚辞召集令》
我是秦关,id还是没变,看到的老朋友抓紧联系我,手里有好东西。手快有手慢无咯!
就这么短短的一条,也不多打,谁来其实就是谁的运气,上个游戏毕竟是上个游戏了,一切还是要从新世界开始。
又翻了翻里面的论坛,看到了一则官方记者百晓生的一个科普贴。
《升级·英雄·技能·回血和魔法以及最重要的天赋》
新世界里10级之前都是新手期,让大家适应一下带兵打仗的这个模式,后统称为战役模式,10级前升级不增加人物四维,只会增加生命。现在玩家们都是实习职业,10级转职之时可以随意转职(种族限制内)不受初生选择的桎梏。而城堡之心,也只有在转职后才有可能被得到。
目前所知的所有怪物都是会百分百掉落,但是不管1级公鸡的还是10级野牛,都是只会掉落一金币。
多嘴一句城堡之心以及城堡之心附近的领土等同于之前游戏的帮会领地了。有志建帮立业的玩家万万不要错过。
另外有皇朝的职业玩家偷偷给我私聊说5级的时候,完成一个任务可以根据职业得到一个固定技能,像战士就是顺劈斩。(此条5毛,括)
回血的话从测试来看,非战斗状态每分钟回复一点生命值,在这点上玩家和兵种的回复是相同的。
至于魔法,则是会分两种,一种是英雄的也就是现阶段玩家的魔法值,会按照每小时10点
的数值回复(没有回魔天赋的情况下)
第二种就是兵种的魔法值,这是一个图书馆大佬查找到的资料,每天零点之时,魔法值将会回满。我随便想一想都能感觉有很多套路呢,也不知道后期智脑会不会针对这个进行修复。
最后和大家聊得就是新世纪最最最重要的天赋了,从晓生收集到的数万份天赋中,大致可以分为三类
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