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第55章 鱼人游戈者,入门期
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    第55章 鱼人游戈者,入门期(第 1/ 页)

    回到领地。
    纪晨在鱼人雕像和海精灵喷泉边上,拿出那两颗鱼人游戈者招募营核心。
    一起使用。
    两个核心同时没入地面之中。
    片刻之后,随着一声轰隆隆。
    两道长满了苔藓的青石拱门兀然从土壤中升起。
    斑驳的石面散发着古朴与原始的气息。
    【鱼人拱门】
    【等阶】:二阶5星
    【招募兵种类型】:鱼人游戈者(二阶5星)
    【每周可招募数】:21
    【当前可招募数】:28
    【招募消耗】:20单位木头,20单位纤维,20单位粗铁
    【点击招募】
    好家伙。
    首轮招募有28只,每周可以招募21只。
    这产量还挺高的。
    不过越多越好,足够的数量才能看的住那群狗头人。
    他瞅了瞅领地的资源量。
    粗铁还有1900单位,纤维也有2000单位
    因为大批狗头人“勤奋”的干活。
    所以木头积蓄的速度十分之快,距离上一次兵种升级也没多久,但现在累计的数量已经有1200单位。
    三种资源都足够。
    “招募。”x2
    “叮~消耗木头,纤维,粗铁各560单位,招募28只鱼人游戈者。”x2
    两座鱼人拱门同时招募。
    花费木头,纤维,粗铁各1120单位,共计招募56只鱼人游戈者。
    沉寂的鱼人拱门微微颤抖起来,在拱廊处逐渐形成了一面波光粼粼的水门。
    而后水面微微荡漾。
    一只只背生脊刺,手持铁矛的鱼人走了出来。
    与浅海鱼人相比。
    这些鱼人游戈者的身形显得更加纤细一些,显得没那么有力量。
    但背上长着十数根整齐排列,哪怕暴露在外面就有二十多厘米的尖锐骨刺。
    一旦都挤压迸射出去,就像暴雨梨花针一样可怕。
    可以想象,要是全部的鱼人游戈者一同发射,那场面就像是在下着一场箭雨,非要把敌人扎成刺猬不可。
    但有一点和浅海鱼人一样的是。
    这些鱼人游戈者同样吵闹。
    “呱——呱!”
    “呱呱呱!!”
    一边的浅海鱼人听到之后,惊奇地看了过来,也开始嚷嚷起来。
    “呱呱!呱呱呱!”
    两种不同品种的鱼人,正在兴奋地交流着。
    “哥们,你们都是那里的鱼人呐?身体那么壮也太棒了。”
    “还行,大兄弟你们背上的骨刺也蛮好看的,一看就是花了不少力气进化的吧?”
    “那可不是...”
    纪晨感觉这就像两个外出春游的小学生班级,偶然相遇的场面。
    吵得不得了。
    所以他直接重拳出击,赶紧打发了鱼人游戈者。
    让它们即刻前往狗头人洞窟以及各个资源点,把驻守的海盗都替换下来。
    看着鱼人游戈者列队离开。
    纪晨想了想,心念一动,打开领地面板。
    【海洋之冠】
    【领主】:纪晨
    【等级】:2级村落(升级到下一级需要达到250点繁荣度,消耗木头,纤维,粘土各1250单位)
    【繁荣度:2472/250】
    【民心】:72(拥护)
    【领民】:人类(472[410土著]),洞穴矿工(18),狗头人(640[奴役])
    【领地建筑】:1级领主府,简易民居(7),简易工具房(1),资源侦测塔(1),简易码头(1),新民居(10)
    【占领资源点】:1级粗铁矿场(微型x2,小型x2),1级粘土矿场(小型x3),1级鲈鱼渔场(小型x1),1级采石场(小型x3,中型x1),2级铜矿(微型x1,小型x1),2级精铁矿场(微型x1,小型x1),3级秘银矿场(微型x2)
    【城防工事】:暂无
    【兵种招募营】:鱼人雕像(三阶3星),娜迦战士招募营(三阶5星),海精灵喷泉(二阶3星),鱼人拱门(二阶5星)x2
    【兵种数量】:浅海鱼人(25),娜迦战士(20),精锐海盗(80),海精灵(14),鱼人游戈者(56)
    【英雄】:塞壬:爱丽丝(蓝色优秀级),人类:豹(准英雄)
    【领地大小】:200x200(米)
    【资源】:木头(86单位),纤维(1240单位),石料(1010单位),粘土(716单位),粗铁(680单位),星铁(40单位)
    【储存食物】:肉类(23058单位)
    【领地加护】:海洋恩赐(领民与兵种能够在海洋中捕获更多的渔获,而且在海洋中的水性与方向感大幅度提高)
    【领地特产】:名贵丛林木(4星特产),精品咖啡豆(4星特产),黄金鲈鱼(2星特产)
    【领地特色建筑】:丛林种植园[尚未建设]
    经过这一段时间的四处征伐。
    相较于之前,领地面板各项属性改变了许多。
    繁荣度已经突破两千的大关。
    普通土著每个人都起码能增加1点繁荣度,410人就增加了410点。
    而每只奴役的狗头人只能获得一半繁荣度,也就是0.5点,但640只狗头人还是足足增加了340点。
    所以可以预见,不少玩家应该会和他一样,以强行奴役其他种族的方式提高繁荣度。
    除此之外,新占领的十数个资源点也增加了大量的繁荣度。
    特别是两个秘银矿场,估摸着增加三位数。
    他仔细的把面板浏览了一遍。
    喜上眉梢。
    这段时间他还是干了不少事情的。
    视线移动。
    现在领地的等级还是2级村落,升到3级村落需要250点繁荣,外加木头,纤维,粘土各1250单位。
    比1级升到2级,资源要各多250单位。
    由此可以大胆推测。
    3级村落升到4级村落需要三种资源各1500单位,4级到5级则是1750单位。
    那么从5级村落升为1级城镇就应该就是各2000单位。
    这样一合算。
    海洋之冠升到1级城镇总计需要木头,纤维,粘土各5250单位。
    纪晨暗自点了点头。
    心里有了底,把将升级领地的事情计入日程。
    领地等级除了可以大大扩张领地范围之外,还与可建设建筑种类有关。
    简单来说。
    村落级的领地,只能建造村落级的建筑。
    比如低阶的民居,简易的码头等,但总体上可建设的种类不多,而去附加效果都很有限。
    而城镇级的领地,就可以建设城镇级的建筑。
    比如允许中大型船只靠岸的港口,铁匠铺,各种配套设施等功能性建筑。
    到了城镇级的级别,领地建设的内容才会慢慢丰富起来。
    现在也只不过算是玩家的入门期罢了。
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