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第185章 女人撑起半边天
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    第185章 女人撑起半边天(第 4/4 页)

    有个用户在网站上发了这么一个帖子,截取了metacritic网站的评分截图。

    “微信游戏公司这次真是要**炸天了,割绳子和神庙逃亡的分数都已经很高了,全都超过八十分,达到了优秀级别,现在糖果传奇和智龙迷城也都分别超过了八十分。”

    从截图上来看,微信游戏公司评分最高的依旧是割绳子,达到了八十六分。

    “简直太不可思议了,做出了四款游戏,每一款都达到了优秀级别,这让微信游戏公司的总分已经超过任天堂,排在年度开发者榜单的第一位啦!”

    这个帖子一登出,下面立即引来了无数的潜水者冒泡跟贴。

    “我也看到了,这家游戏公司太厉害了。”

    “哈哈,我一直都觉得,智能手机游戏才是未来,现在微信超过任天堂,就是最好的证明!”

    “大微信v五八七,太牛了!”

    “我也看好移动平台,微信游戏超过任天堂,微信也将很快超过脸谱和推特,你们等着吧!”

    “之前那些说微信公司江郎才尽的人呢?怎么都不见了?”

    “那帮鼠小弟一看到情况不对,一个个都钻回地下去了。”

    “等着吧,什么时候再出现一些不利的新闻,他们还钻出来!”

    “这是ios开发界的盛事啊,大家都应该给予宣传一下,我觉得将来肯定会有更多的ios游戏开发公司进入这份榜单的!”

    “我超喜欢微信游戏公司的游戏,他们的游戏我都有,包括打飞机,一有空就玩!”

    “太棒了!恭喜微信游戏公司!”

    “连凯特王妃都在玩的游戏,不给高分不行!”

    “这家公司的游戏确实非常经典,很值得借鉴,我听说,他们已经拥有了一套非常完善的移动端用户的大数据,相信他们未来会越来越出色!”

    “最起码,他们现在是最赚钱的手机游戏开发商。”

    这一条消息在ios开发社区一炸锅,立即就蔓延出去。

    一传十,十传百,很快就传遍了整个互联网。

    metacritic网站的评分一直都被很多人所看重,可这一次却引发了不小的争议。

    尤其是对于一家成立不到一年时间,只做出了四款手机游戏的开发商,竟然超过了任天堂和暴雪这两大金字招牌,这让两家游戏厂商的铁杆粉丝们都非常的不满。

    甚至有人攻击了评分网站,认为他们的评测有失偏颇。

    贾森?迪茨受到了压力,不得不站出来接受采访,他否认网站的评测不够公正。

    “我们是结合了三十家独立评测机构、媒体和网站的评分,最后给出得分,我不认为这里面有什么问题?至于说微信游戏公司超过任天堂和暴雪,这只是年度排名!”

    可就算有了这个解释,依旧还是无法让不少网民们满意。

    很快,立即有网民挖掘出了一则新的猛料。
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