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第二十五章 游戏开局的选择(下)
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    第二十五章 游戏开局的选择(下)(第 1/3 页)

    接下来,则是五种能力开局。

    第一种开局:秘术传承者。

    在这个开局的剧情里,玩家一上来就会受到神秘组织的袭击,并在跟敌人的对话中得知原来自己的祖先曾经是一个很显赫的组织/门派/学院的成员,曾经修炼过某种强大的武功/魔法/或者巫术之类的神奇技能。

    而作为后代的玩家,最终成功的发现了你祖先留下的传承宝物,因此获得了这股传承的能力。

    “等一下,”齐建飞忽然打断的说道,“难道这个也是随机的?”

    秦宇点了点头,“没错,一定程度上是随机的,但和其它的开局一样,一定程度上也是可以自由选择的,只不过选择的方式有点特殊。

    在秘术传承者这个开局里,在成功逃脱了第一次追杀之后,你会得到一封祖先留给你的一封信,告诉你秘密隐藏在一座古宅里面,然后等把你到了那座古宅之后,你需要在古宅里寻找一件传承物品来获得传承。

    虽然信上说传承物品只有一件,但事实上那个古宅里所有的东西其实都算是传承物品。

    当然,不同的传承物品对应的传承能力都是不同的,比如你找到的传承物品是一把剑,可能学的就是剑术、斗气。

    如果你找到的传承物品是一根魔杖,可能获得的能力就是魔法巫术了。

    总之不管你你找到的传承物品是什么东西,系统都会把它跟某种古代秘术扯上关系的,哪怕你随便扣块板砖、拎个马扎交差都没问题。

    确定传承物品的方式很简单,就是把血滴在上面,那东西就会发光,然后你就可以获得这个体系传承的一些初级能力,利用获得的能力成功击败那些追杀你的敌人,到这里就算完成开局剧情了。

    “原来如此,听起来还挺有意思的,”那齐建飞却仍然让秦宇继续。

    第六种开局:神秘学者开局。

    在这个开局里,玩家扮演的是一名对神秘学十分感兴趣的学者,有一天上课的时候从某个神秘人口中得到了一些神秘学的信息,然后跑到一个古老的图书管里找寻神秘学的资料,结果却无意中引起了某个神秘存在的关注,并因此获得了神秘力量。

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