第二十五章 游戏开局的选择(下)
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第二十五章 游戏开局的选择(下)(第 2/3 页)
这个开局跟秘术传承者开局很像,不同的是去的地方从古宅变成了图书馆,找寻的传承物品也变成了神秘学书籍资料,根据找到的书籍不同,触发的神秘力量也不同。
比如说你找了一本希腊神话,可能引起的就是宙斯、雅典娜等希腊神的注意,如果你找的是《新约全书》可能就会引起上帝的关注。
神秘学者开局获得的力量各种各样都有,但总体来说都比较强力,毕竟是被神魔,或者类似的神秘存在给关注了,随便漏点力量给玩家就不是一般的强了,力量肯定差不了,运气好的话,直接成为某个神在凡间的代言人,那就无敌了。
当然,缺点也很明显,因为你引起的是神的注意,万一把注意到你的神秘存在给惹毛了,那你死都不知道怎么死的,而且在那个图书管理还有一些邪神、恶魔的书籍,你要是不小心被克苏鲁神系里的阿撒托斯这种专门坑害信徒的邪神给盯上了,那你就哭去吧。
总之这个开局的上限和下限都非常高,强归强,但是后面会比较麻烦,因为越强大的神,就越是需要去取悦,甚至搞血祭,完成神魔给予的任务。
第三种开局:科学研究者。
这个开局很像是那种典型的科幻电影的桥段。
玩家扮演的是一名科学家,前往一个大实验室进行研究工作,在这里玩家同样可以选择自己的研究课题,能量武器、机器人、外骨骼装甲、单人飞行器、总之什么都可以研究。
在掌握了所研究的技术之后,玩家所在的实验室会被神秘势力袭击,玩家必须利用自己研究的那个东西击败入侵的敌人,并因此走上超级英雄的道路。
科学家开局是走科技路线的比较常用的开局,但如果你走的是别的路线,那还是别选了,最多能让你一开始就获得一件很好用的科技物品,但是对你自身的能力没有什么加层和帮助。
第四种开局:战争幸存者开局。
在这个开局里,玩家扮演的是一名身经百战的老兵,一个秘密部队的成员,总之就是很牛逼就对了。
玩家会接到一个命令,去执行一个非常危险九死一生的任务。
这个开局玩起来有点像《使命召唤:现代战争》这种射击游戏,总之抄家伙干就对了,从头到尾就是各种打打打,把所有敌人就杀光了,完成任务,你就过关了。
最后只有玩家一个人活了下来(如果成功完成剧情的话),这也是战争幸存者的由来。
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