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第一千零四十六章 《魔兽世界》的经济系统
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    第一千零四十六章 《魔兽世界》的经济系统(第 3/3 页)

    就如同金币交易一样,尽管是时间点卡收费的游戏,玩家也很清楚大老板花钱收购金币,肯定是比普通玩家更有优势的。

    例如拍卖场一些好的极品装备,能够直接二话不说拍下来,买药修装备根本不缺钱。

    但你有办法制止么?

    堵不如疏,既然如此,那还不如通过官方开启进行引导。

    至于游戏工作室,这一块的话除非是使用第三方的插件或者其他软件进行练级,打金,全部是人为手动的话那其实跟玩家也没有什么区别。

    纯手工的游戏工作室,还无法影响到游戏里的经济系统。

    游戏工作室为什么会被称为毒瘤,其主要原因就是使用挂机软件打金、打材料,造成游戏资源过剩,形成通货膨胀,直接毁了游戏的经济链条。

    对于《魔兽世界》而言,经济链条是很重要的一个体系,所以对工作室这一块,杨晨跟其团队也是有了防范。

    一方面是本身星云游戏庞大的技术手段,另一方面就是依靠玩家的举报了,针对于在一个地区反复杀怪的角色进行举报,或者在矿洞里面傻乎乎挖矿的角色举报,经过确定是使用了第三方软件绕过了星云游戏的检测,那么则是会给予玩家相应的奖励,例如点卡跟星云游戏平台币。

    让游戏本身的经济链条不崩坏,其市场系统才算是能够运营。

    能够减少玩家上当受骗的情况,其次如平台币的兑换,又或者是点卡出售,同样都是能够让普通平民玩家获利的。

    毕竟平民玩家如果不是月卡党,使用金币购买点卡,那等于辛苦打打金币就能够白嫖游戏,但这点卡钱他们星云游戏该卖的还是卖出去了。

    而平台币的话,还不是玩家充值才有的?

    而且拿了平台币,迟早不是要买游戏的?

    再加上官方内置的平台,还有一小笔的抽成呢。

    不管怎么样他们星云游戏都不亏。
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