第一千一百八十九章 恐怖游戏的多人玩法
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第一千一百八十九章 恐怖游戏的多人玩法(第 2/4 页)
这是杨晨不愿意做的事情。
“不管是玩家购买,还是我们免费当做福利赠送,玩家获得了游戏后,可能仅仅只是会下载下来,然后体验半个小时左右,然后就不再打开了。”杨晨看着林佳一娓娓道来。
旁边的林佳一听着杨晨的话,表现的十分专注,并且连连点头。
等杨晨说完这一句话后,林佳一才开口补充。
“杨总,我觉的你想的太开了,玩家不会体验半个小时然后就不打开,他们是下载都不会下载的。”林佳一朝着杨晨说道。
星云游戏内部的大数据为证。
截至目前来说,线性类游戏通关率最低的不是《黑暗之魂》《血源诅咒》这种手残党克星的游戏。
而是《逃生》《寂静岭》这种恐怖类的游戏。
其通关率最高的是《超级马里奥:奥德赛》还有《最后生还者》以及《最终幻想》这一类的线***。
基本上保持60%~80%的通关率。
而如《gta》跟《荒野大镖客:救赎》这些开放世界类的游戏,通关率也是在50%上线浮动。
唯独恐怖游戏对策通关率可以说是一枝独秀。
其中《生化危机》系列算是比较好的,除了相亲相爱岳父一家人外,每一作都保持有20%左右的通关率。
而最惨的则是vr版本的《寂静岭》。
通关率仅仅为3%。
当然这也跟每一个星云游戏用户都被免费赠送了这些游戏,拉低了整体的一个通关率有关。
“别乱说!”杨晨瞪了林佳一一眼。
好吧,虽然这说的的确是事实。
“类似超级英雄宇宙中复仇者联盟的一个设定吗?”林佳一朝着杨晨好奇的询问。
“有些相似,但更多的是一种全新的模式玩法。”杨晨点了点头,然后又摇摇头说道。
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