第一千一百八十九章 恐怖游戏的多人玩法
书海居 m.shuhaiju.net
第一千一百八十九章 恐怖游戏的多人玩法(第 3/4 页)
在梦境记忆中,一些出色的恐怖游戏的确有不少。
例如层层恐惧、还有零系列。
可要说到模式玩法的话,那就有一款游戏不得不说了。
从某种角度的话,也是给恐怖类的游戏打开了一条独特的路子。
一款非对称类的游戏:《黎明杀机》。
………………
《黎明杀机》的话,本身是一款非对称式的多人恐怖游戏。
寻常的对抗pvp类的游戏,讲究的是一个平衡一个对称。
例如《英雄联盟》中,玩家出门的时候经济还有等级都是一样的。
包括小兵还有地图上的资源,都是一模一样的。
不可能是你出门1级多兰剑,别人出门满级6无尽。
在游戏里起始拥有的一个资源是平等的。
所有不平等的元素,都是来源于游戏之外。
例如经验、意识、手速、运气,以及体验游戏的设备。
而非对称游戏则完全不一样了。
游戏里面玩家初始的一个资源就是不一样的。
一方拥有强力且出众的能力与资源,而另一方只能够在打压下面苦苦支撑。
这就是非对称类的游戏。
当然这并不是非对称类的游戏,就是不平衡的游戏。
恰恰相反,对于非对称类的游戏来说,平衡反而异常的重要。
-->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
书友们都在看