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第1454章 《鬼将2》的三重格局!
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    第1454章 《鬼将2》的三重格局!(第 3/4 页)

    而腾达,恰恰是在裴总的带领下形成了一种独特的风气:有大格局,但却从不拿出来说。

    于飞继续往下看。

    ……

    “格局之一,维持游戏多样性。”

    “这个其实很好理解,大家都知道,我们人类要保护珍稀动物,保护自然环境的多样性。”

    “很多人可能会觉得,它到底有什么意义?很多珍稀动物压根不会跟正常人的生活产生交集,灭绝就灭绝呗?有那么多动物都已经灭绝了,也没见对我们人类的生活产生什么影响啊?”

    “我们人类保护珍稀动物,就是为了维持生物的多样性。”

    “也许现在我们还看不到它有多么重大的、决定性的意义,但至少保护生物多样性,为我们未来,多保留了一种可能性。否则,等真的大批物种灭绝,只留存于博物馆的时候,万一以后有用了,我们后悔还来得及吗?”

    “现在留着,不一定用得上;但现在没了,以后万一要用到,怎么办呢?”

    “而游戏领域,也是如此。”

    “大家有没有意识到,现在的游戏越来越同质化了?在其他平台这种现象尚且不明显,但在手机游戏平台,基本上是有限的三四种游戏把整个平台玩家全都吃干抹净了。”

    “这就像是大自然中的物种入侵,当某个物种过分强势、没有天敌的时候,其他动物的生存环境就会遭到毁灭性的打击,直至整片森林都被强势物种给占据。”

    “而在游戏领域,某些游戏天然地就短平快、容易刺激人的感官愉悦,靠着焦虑、仇恨和贪婪产生更强的黏性。这种游戏扩张很快,在竞争中有巨大的优势,也能给游戏商带来更加丰厚的利润。”

    “当然,我不是在批判某种游戏类型,玩家爱玩什么,都是他们自己的选择。”

    “可问题在于,如果所有的游戏厂商都去一股脑地做这种游戏了,其他类型的游戏怎么办?喜欢其他游戏类型的玩家怎么办?也许过去你有十几种不同的游戏类型可以选,但玩着玩着就会发现,只剩那么寥寥三四种游戏类型可以选了。”

    “甚至再往后,你可能根本没得选了,因为哪怕那寥寥三四种的游戏类型,也只是在玩法机制上有一些差别,内在的付费氪金系统和拉留存的伤肝系统,也已经变得同质化严重。”

    “如果一个游戏种类消亡了,那么它就不可能再发展、进化,等于火种就被彻底掐灭了。”

    -->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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